在模仿io游戏机制的潮流中,《野蛮人战争》是一款有些特殊的游戏。
《野蛮人战争》是一款动作MOBA游戏。在游戏核心的3v3v3对抗模式中,玩家需要吃蘑菇来不断强化自己,并利用道具和技能与对手进行移动、闪避和砍杀的较量。
本游戏保留了io游戏的核心,操作简单,即开即玩。每场比赛限制6分钟,但不限于io游戏的框架。动作元素的引入,给了玩家更大的操作空间和一定的策略性。同时,游戏中各种随机生成的地图、道具和技能也为游戏增添了几分机会。从某种意义上来说,《野蛮人战争》实际上是手机MOBA的简化版。
就在近日,《野蛮人战争》迎来了重大更新,游戏首次新增了“创意工坊”功能。 “创意工坊”的加入,重点鼓励玩家自发创作,丰富玩法。因此,本次更新得到了App Store Big Picture和TapTap编辑的推荐。
App Store大图推荐和TapTap编辑器推荐,游戏目前在TapTap上的评分为8.6
什么是“创意工坊”?
“创意工坊”这个概念对于玩家来说并不陌生。最初,玩家通过Mods等形式对某个游戏进行改动和调整。后来,Valve在Steam上开设了统一平台“创意工坊”,玩家可以在这里成为设计师,发挥自己的创造力为游戏设计关卡,提供插件、优化方案等,丰富游戏内容,保持活力。比赛进行的情况。
《野蛮战争》中的“创意工坊”是什么?简而言之,它是一个高度自由的地图编辑器。借助该编辑器,玩家可以编辑地图并设计游戏玩法。从道具、机关、怪物的摆放,到每场比赛的获胜条件、玩法,玩家完全可以自己定义。
《蛮族战争》中的“创意工坊”主要分为两个部分,一是玩法,二是制作。
玩法:不同的地图,不同的体验
当玩家点击“创意工坊”时,会看到各种地图,可以从中选择自己感兴趣的下载玩。地图分为两部分:官方地图和玩家地图。根据受欢迎程度和质量,有一个推荐部分,根据不同的条件和不同的顺序列出这些地图。
地图选择及介绍页面
游戏最初的机制非常简单和集中,这使得它就像一张大空白地图。基于《野蛮战争》现有的框架,可以容纳各种玩法,而且不仅仅可以玩原来的MOBA玩法。继续扩展,你还可以从头开始创造新的玩法。
目前上线的这些地图类型多种多样,包括多人战斗和单人关卡、动作战斗和冒险解谜。在将排名靠前的地图一一尝试之后,我已经能感受到玩家们的创造力和想象力了。
例如,在“单人Boss战”地图中,只有一条生命的玩家需要连续击败三个Boss,带来刺激且富有挑战性的体验; 《TD塔防》地图将游戏设计成塔防游戏,玩家需要收集金币,根据地形建造防御塔,阻止敌人到达终点;在《野蛮人的闯关之路在哪里》地图中,作者将其设计成了一个完整的闯关游戏,玩家必须灵活应对陷阱。四处走动并解决谜题以通过关卡。
它可以变成塔防游戏
Boss战、塔防、解谜,三张地图带来三种完全不同的体验。此外,还有要求你全程避开敌人视线的潜行地图、双方同时假扮人和鬼的捉迷藏地图、以及只是改变场景的怪异地图。游戏变成了两个人之间的抓娃娃决斗。
游戏开发者还在创意工坊中提供了8张基础地图供玩家选择,玩法各异。比如《野蛮足球赛》取消了所有伤害,只保留了被动技能。一场足球比赛; “疯狂道具”提升道具伤害值,让玩家可以使用道具进行战斗;等等。
也可以是一场足球比赛
通过修改或限制原有规则,这些地图扩展了多种游戏模式,从限时跑酷、推车对抗到密室逃脱。其中可以使用各种游戏模式。可以预见的是,随着官方和玩家的不断创作,创意工坊将会不断带来新的乐趣。
制作:《高度自由》编辑
像《野蛮人战争》这样开放编辑器的游戏在过去并不少见,但与它们不同的是,据开发商介绍,《野蛮人战争》的“创意工坊”拥有极高的自由度,这一点在构建上体现在模型。
这种自由度一方面体现在编辑器提供的组件数量上,另一方面体现在相应参数调整的强大定制能力上。
游戏提供了7个不同的场景,近百种机制和道具,超过600种组合。机关、道具、怪物、英雄、技能、画面、音乐都可以自由设定。总编辑这里就够了。在《野蛮人战争》中,玩家还可以深入其背后的参数设定关卡,调整游戏中的各种规则和数据,比如英雄、宠物、技能、计分算法和胜负规则等等,都可以可以自行修改。
可调整的规则和数据
构建过程的另一个特点是不同单元之间存在逻辑关系。将两个可组合的单元放在一起,它们并不是简单的堆叠,而是一种叠加关系。
例如,首先在地面上放置一个盒子,然后将炸弹拖入其中。两者会自动关联,无需额外操作。结果就是玩家只需要打破盒子就能得到炸弹。如果觉得太简单,还可以给这个盒子设置属性,添加具体的打开条件。
您还可以在盒子上加锁
不同的元素按照逻辑进行组合也会产生不同的效果。这个叠加过程会让游戏内容更加丰富。更重要的是,整个执行过程非常直观。
因此,可以说,这款“高度自由”的编辑器看上去繁琐复杂,但实际上却非常好用。
玩家点击“创建地图”,可以选择地图的大小,从4×4到60×60。然后他们可以通过涂抹来丰富地图。他们还可以快速撤消和擦除,并组合不同的道具、机制,将怪物放置在地图上后,还可以点击每个特定的物体来调整相应的属性。
官方编辑指南
此后,玩家还可以调整游戏规则和统计数据。一张地图只需要具备“复活点、队伍、结束条件”三个要素就可以完成。你可以直接选择系统默认的最简单的规则来快速完成,也可以对各种英雄、技能、怪物的数值进行细致的调整。 。
经过不断的测试和修正,写好描述然后选择上传,一张地图就完成了。
《野蛮人战争》的“创意工坊”的特别之处在于它的门槛很低,所有玩家都可以轻松开始制作自己的地图。同时,它的定制功能也为玩家提供了各种稀奇古怪的东西。想法提供实现的机会。这将为“创意工坊”地图带来多种不同的玩法。例如,得分较少的人获胜,或者将球踢进自己的球门。只要参数允许,在《野蛮人战争》中重现吃豆人或炸弹人也不在话下。
这种高度自由且极其方便的编辑器在一定程度上也带来了一定的教育意义。无论您是学习地图编辑和关卡设计,还是学习程序逻辑和调试参数,它们都集成到一个简单直观的创建过程中。 《野蛮人战争》的本次更新也获得了App Store教育游戏板块的“最佳更新”推荐。
各种创意地图
让游戏保持活力
《野蛮人战争》的动作MOBA机制足够简单,足够好玩,但可能有一个缺点,那就是后劲稍显不足。 《野蛮人战争》现在计划依靠玩家的创造力来延续游戏的活力。这个想法无疑是正确的。
就目前的体验来看,无论是后台丰富的编辑选项,还是前端图的各种创意,都让人看到了这次“创意工坊”更新的潜力。
当然,这个系统也有一些缺点。例如,玩家只能收集地图,但不能对地图进行评分、留言提出建议或根据对手的地图进行改进。这些都可以在后续的更新中解决。问题,但对于这种完全依靠玩家自发创造的玩法来说,最大的问题是如何保证稳定、持续、高质量的输出。这或许是《蛮族战争》未来需要考虑的一个重点。
编辑丨酱油妹
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