首先,这篇文章基本上是针对业余新手。发布的目的是帮助新手对竞争本身具有相对基本的理解,而某些点不适合真正意义上的专业竞争。时间有限,所以我只能说。尝试让每个人都以最简单的方式了解如何获得相对准确的惩罚。
关于初级裁判,几个问题是不可避免的。首先,他们对规则,第二,信心和第三,是由于经验不足引起的判断力相对较弱。
如果您没有受到很多比赛的影响,那么过多的规则扣除通常会产生相反的效果。首先,如果您没有竞争的经验,即使您将规则倒退,它也只会使裁判思考太多,并且会犹豫。这是一个禁忌。
在业余游戏中,最简单的方法是观看防守和打击接触,而不是按照书进行。
简而言之,有几件事必须吹来。首先是防守球员的手势触及身体的任何部位,从而导致进攻球员减慢或影响进攻。目前,无需关心防守球员抱怨的柔软性。
其次,射击时,手动运动与进攻球员的“手”之间的接触。当这两件事到位时,其他身体接触将变得显而易见。相反,由于手势的影响,一些接触通常会被阻止并影响视野。
关于阻止犯规,这实际上并不像许多人认为的那么困难。球场上有许多身体接触。如果您想仔细捏规规则,很难做出反应。在没有数百场比赛的影响的情况下判断气缸只是一个幻想。但是,可以遵循以下简单的原则来确定它是否是阻塞,并且当接触发生时,进攻球员的头部和肩膀已经超过了防守球员的肩膀。如果是这样,则意味着防守球员不会及时。如果他正面撞到躯干,则犯规无效。
接下来,让我们谈谈推动人们。应该说,除了手动运动外,还有三个物理接触会影响防御。很容易看到上下的腿。如前所述,推动人们并不难。关键是要注意它是谁。关闭进攻和防守之间的空间。原则上,如果防守球员与进攻球员积极关闭空间,并使进攻球员无法做他想做的事,那就是一个推动力。不幸的防守者之一是,进攻球员可以在球场上做自己想做的一切(违规行为不包括在此名单中),而防守只能努力站在进攻球员面前。在这方面,它与持球与否没有什么不同。当没有球时,阻止和推动人们的原则将保持不变(不要考虑业余篮球比赛的时间和空间原则。如果球员能理解这一点,他是专业球员还是专业裁判,如果您仍然必须使您的事情变得困难,您只能说他没有角色,我稍后会提及如何与像我这样的人打交道。
如果解决这三种解决方案,则在法庭上的身体接触将不再是一个大问题。进攻性犯规相对复杂,如果将来有时间,您将单独写它们。
接下来,让我们谈谈违规行为。
确实没有必要说zhubu。如果您有兴趣,可以阅读阁楼的先前帖子(请参阅官方帐户菜单[实践] - [规则] - [步行分析]),这是非常完整的。让我简要地谈论两个运球时间和三秒钟。
许多人想到了两个运球时间。实际上,判断球在球的下落中是否受到影响只是一个条件。如果身体的任何部位使球在此过程中落入空中(请注意,它不会改变球的轨迹),无论他是用手,身体还是在空中抓住球,即使您使用球衣或鞋带,也将有两次在这方面没有所谓的零件或方法。唯一相对麻烦的事情是变相停滞的球,判断标准也非常简单,也就是说,球架的位置会变相触摸球。如果在球的一侧,则是合法的。如果一部分手在球下滑动,它将两次运球,也称为转动手腕。 (实际上,盘盘和手腕翻转都被称为一段时间,后来由于某种原因将其换回。)
关于三秒钟的罚款,这是整个篮球规则中对时间概念没有明确确定性的唯一规则,这意味着他不需要裁判来算起,也没有特殊的时钟,因为这是完全不必要的。对于稍高的裁判来说,这是轻松举重的工作,但是对于相对较低的水平,裁判会造成很多麻烦。
最简单的解决方案不是要计算,而是要判断球员所做的事情。进入三秒钟的区域,您需要在需要后立即收到球,然后通过运球完成攻击,否则您将直接抓住球而没有位置并进行盘盘运动。如果您有假的动作,则将摇晃,然后直接完成攻击。这是合法的。如果您需要队友在球后很长一段时间将球传球,或者在接收球后需要采取行动,请选择在采取行动或放开这次攻击之前吹口哨。不用担心,低位球员实际上可能在篮子下花费四,五甚至六秒钟,因为还有更多的事情比这更重要,尤其是在篮子里,身体接触是护理的重点。
总而言之,玩家关心的第一件事是身体接触,这是一个爆炸性的枪管,也是必须放置主要能量的地方。第二个是两个运球和步行,这将使防守损失得分,最后是八秒,五秒和三秒钟。问题在于,在游戏中,玩家通常会以相反的顺序抱怨,并且时间最多,并且物理接触将在一次爆炸之前积累到爆炸点。不要弄乱初级和次要的,有选择地倾听玩家的抱怨,专注于重要的事情,并在能量的情况下注意下一个水平。如果没有,请尽可能多地吹。
让我们谈谈游戏的管理。
应该说,与哨声相比,游戏的管理是最重要的。除了一些高水平的比赛外,我还非常懒惰,因为我每周必须打超过30场比赛。在许多情况下,我几乎可以说我通过聊天生活。 (严重警告说,如果您不必小于一个级别,则不必这样做。级别的定义是,您可以轻松地控制一个至少三个级别的游戏,该游戏至少要比当前游戏高三个级别。)
简而言之,您必须先学习两件事才能承认失败并与球员交朋友。除非有必要,否则不要炫耀您的声望。球场上的两个球队在球场上有十名球员,他们不被视为替代人,无论如何,裁判并不雄伟。
许多人肯定会说裁判会变得怯ward,球员没有骑在裁判的脖子上?实际上,这种承认的失败并不能使您低下头并承认自己的错误,而是给球员足够的尊重。当玩家抱怨时,最简单的句子是,下次我将仔细研究类似情况。如果我认为这是犯规,我一定会发誓。如果我认为不是,我会在游戏结束后向您解释。 (当游戏强烈时,将其减少,我将注意它)这句话称为灵丹妙药,可以在球场上至少解决四分之三的投诉。如果问题未解决,请让球解决,持续五秒钟。只要动作不那么大,以至于球员无法忍受,大多数球员都会在下次死亡之前抱怨球员。切勿与玩家讨论您的哨子,因为它将死亡。比赛后将解决冲突,并将与另一位裁判解决。 (如果游戏太丑陋,那就一结束了,除非您想被人群嘲笑和责骂,否则您将无法击败四方面的兄弟。仍然见他,下次见他,即使这件事没有被遗忘,至少我会不那么生气。
至于与球员结交朋友,这是另一个问题。只要双方的球员都感到您真的很关心他们,很少有人真的会让您困难。诀窍是在发生身体接触之后,尤其是在犯规比赛后发生更大的身体运动后,找到了一个机会,然后在后面拍拍球员,问,伙计,你还好吗?或者由于犯规而跌倒在地面之后,不要太急切地服役,请检查他是否首先受伤。只要双方的球员都认为您对这两个球队都相当担心,在几场比赛之后,您就会发现每场比赛都很友好,至少对于裁判来说。作为一个纯粹的懒惰人,现在对作者的唯一追求是将所有的比赛从省和市政比赛中击败友好的比赛,目前这是有效的。
但是,如果比赛中有一个或两个特别强大且不好看(我本人是负面的教科书),那么我只能胆怯。兄弟,找到机会并向他耳语,您是否有兴趣让我们在这个级别上的小裁判变得困难?通常它可以解决问题。如果它不起作用,请发出警告,然后没有问题的问题,两个技术囚犯无法解决。像我这样的人,如果他们遇到某人,他们可能会怯ward,但不会胆怯,不会优先对待。后来,他们学习了课程,并开始跟随裁判的哨声。球员实际上并不难处理。他们在这里玩,不要对裁判生气。如果找不到便宜的人,那么您就不会伤害他的自尊心,您仍然必须担心裁判。真的很奇怪。
最后,我想补充一点,裁判的最佳位置是解决球员,警察或官员之间的争议。最好考虑如何使玩家的大脑在游戏中被激素击倒,而不是依靠高压来管理玩家。更多的。规则已经死了,人们还活着。与如何吹口哨相比,学习如何与玩家沟通,使玩家比其他任何事情都更好地信任您。权威不会被哨子或熟练的罪魁祸首吹走,也不是被吹捧。只要球员认为裁判真的很在乎比赛并且很公平,很少有人会太认真对待细节。至于少数人的问题,大多数球队都会有一些愿意为裁判解决的球员。
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