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  • 小学体育课教案设计电子版:体育场座位估算方法与教学策略

    答:不可能获得更准确的数据结果。只要有合理的估算方法,教师就应该肯定。

    学生1:从图中可以看出,每个小看台大约有160个座位。这个体育场可能有30个座位。

    看台约有 4,800 个座位;

    学生2:将体育场分为四个方向:东、南、西、北。每个方向大约可容纳 1,000 人。

    有四个方向,大约可以坐4000人。

    学生3:体育场每排座位数大约是200人。这座体育场估计有30排。

    总共约6,000个座位。

    以上估算方法都有一定的道理,教师应予以肯定和表扬,以便学生尝试。

    成功的喜悦。

    4.提供具体的展位数据并进行估算。

    (一)课件演示:

    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第2页

    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第3页

    这个体育场有28个看台。如果每个看台的座位数相同,你能估算一下吗

    体育场有多少个座位?

    (2)理解数量关系并列出解算式。

    指导性问题:

    ① 这个体育场有多少个看台?

    ②每个看台有多少个座位(根据文中插图注明具体数量)?

    ③整个体育场的座位数可以用什么公式表示?

    板书:12×6×28或72×28

    (3)估计计算结果。

    一般来说,学生将 72 估计为 70,将 28 估计为 30。

    即:70×30=2100

    (4)总结。

    估算时,可以采用“四舍五入”的方法,将数据估算成整十或整百,以方便计算。

    3. 课堂活动

    课文第36页“练习”的问题1。

    该问题需要估计报纸一页的字数。学生折叠报纸的方法有很多种。

    折叠或圈出一块。知道了这一段的字数之后,就可以得到整页的字数了。您还可以计算某个数字。

    将一行中的字数乘以总行数即可得到整页的字数。

    4、巩固实践。

    1. 课内课外作业。

    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第3页

    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第4页

    教材第34页“练习”2-4题。

    2、一起练习相关练习。

    电子版小学体育教案设计2

    学习阶段:

    2级

    学习目标:

    进行各种运球练习并对您的表现感到满意。

    学习内容:

    各种运球练习

    要点:

    掌握各种运球方法和要领。

    困难:

    在实践中培养坚忍不拔的良好品质。

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    学习步骤:

    自主活动和活跃情绪

    教师活动:

    1、组织学生有序拿球。

    2. 组建团队并解释课程的学习内容和要达到的目标。

    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第4页

    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第5页

    3、带领学生进行胸部、头部拍球练习和头、腰、身下绕球练习,并熟悉。

    了解球的知识,激发学生的练习兴趣。

    学生活动:

    1、能够有序地接球,表现出积极主动的精神。

    2、认真听讲并观察老师的讲解和示范,对老师的动作产生渴望,能够主动改进

    进行模仿练习,练习时严格要求自己,尽量不掉球。

    组织:

    四行

    合作探索和掌握技能

    要点:

    掌握各种运球方法和要领。

    困难:

    在实践中培养坚忍不拔的良好品质。

    教师活动:

    1. 由于同学们拿到球后相当兴奋,老师先演示了几个高难度动作,然后组织分组

    组织学生自由模仿练习。

    2、老师总结万事开头难,为了鼓励学生的斗志,激发他们的学习欲望,我们来说说

    讲解、示范简单的动作方法并组织学生练习。 (练习左右手同一个点运球,左右手同一个点。

    右手练习高低运球,左右手到位交替运球练习。 )

    3、讲解、演示带球急停、急起的练习,组织学生尝试,体会运动中的动与静。

    由于停赛的变化,你应该怎样做才能更好地控球?

    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第5页

    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第6页

    学生活动:

    1、认真观察、聆听老师的讲解和示范,积极练习模仿。

    2、通过老师的讲解,你会非常认真地练习篮球,斗志昂扬。

    3、能够在练习中互相观察、比较,持之以恒,认真、积极地完成老师布置的任务,

    并对您的练习表现感到满意。

    教师活动:

    对本班学生的实践情况进行总体回顾,并对表现优秀的学生进行表扬和鼓励。

    学生活动:

    总结你的得失,并对你的表现和进步感到满意。

    组织:

    原地运球时,阵型同上,围绕篮球场进行运动。

    创新延伸并展示技能

    教师活动:

    组织学生进行短绳练习并回收器材

    学生活动:

    认真完成短绳练习并积极回收设备。

    场馆设备:

    篮球场1个、篮球36个、短绳36根

    课后总结:

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    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第6页

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第7页

    在篮球活动中,学生基本上可以按照老师的要求进行观察、模仿、相互比较。

    表现出良好的自我激励能力。并且在练习过程中,学生能够克服酸痛的困难,坚持完成练习。

    学习目标,获得巨大幸福。

    电子版小学体育教案设计第3部分

    学习阶段:

    三级

    学习目标:

    积极参加广播演练的复习,能够起到表率作用。

    积极参加长绳跳绳活动。

    学习内容:

    长绳跳广播练习

    学习步骤:

    1、集体活动,积极参与

    教师活动:

    1、组织学生分组、排队练习。

    2、提出分组练习要求,组织学生分组练习。

    3、组织学生竞赛展示。

    学生活动:

    1、体育委员组成小组,核对参加人数。

    2、听指挥并进行队列演练,复习双向纵队行军。

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第7页

    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第8页

    3、全班分为三组,在组长的带领下进行“8”长绳跳和“1+1”长绳跳。

    4、在组长的带领下,进行“8”字形跳长绳2分钟。

    5、分组演示“1+1”长绳跳。

    组织:

    六横线,散群

    2、配合学习培训,提升素质

    教师活动:

    1、描述上节课广播练习的练习情况,并提出本节课的复习要求:前三节广播练习的要点

    一丝不苟,把每一个动作都过细。

    2、组织学生分组练习。

    3、组织学生分组通过考试。

    学生活动:

    1.了解本课的复习要求。

    2、与同学配合不断提高动作质量,反复理解每一段动作的重点和难点。

    3. 分为两组(女生组、男生组)通过测试。当男生通过测试后,女生将担任评委。当女孩们通过考试时,女孩们就会通过考试。

    男生担任评委时,不仅要积极参与评判,而且要做到公正。组织:

    场馆设备:

    游乐场、录音机、三根长绳

    电子版小学体育教案设计第4部分

    小学体育教案设计电子版(通用6篇)--第8页

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第9页

    教学目标:

    1、通过学习,让学生了解田径运动场地,具备田径基础理论知识。

    2.举例说明田径比赛的一般规则,使学生初步了解规则。

    3、通过学习,培养学生的注意力,拓宽知识面。

    教学内容:

    1、田径运动场地介绍(基本常识.相关知识内容)

    2、田径竞赛规则介绍

    重点:场地介绍 难点:田径比赛规则的理解与运用

    一、田径运动场馆简介

    田径运动场地用于田径运动教学和训练、组织田径运动比赛和开展群众性体育活动。

    教育活动所必需的物质条件。

    1、田径运动场地为半圆形场地,全长400米。它的跑道由两条180°对半组成

    它由一个圆(一条曲线或曲线段)和两个相等的直线段组成。

    2、田径运动场地最佳曲线半径为36.5米。

    3、运动场馆一般有8-10条泳道、8条弯道。车道宽度为1.22-1.25米,因此

    车道宽度为5厘米。

    4、田径运动场地除比赛场地外,还应在跑道外的空地上,合理安排跳跃和投掷动作。

    投掷地面。

    (铅球、链球、铁饼三个项目的有效落地面积为40度;跳远、三级跳远

    跳远场地内的沙坑至少宽2.75米,跳远沙坑远端到起跳线的距离至少10米。

    长6-9米,坑宽2.75-4.00米;跳高用的沙坑或海绵袋至少长5米、宽3米。

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第9页

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第10页

    20米;撑竿跳场地引道宽度必须至少为1.22米,且至少

    40米。 )

    2、田径比赛简介

    田径运动分为田径、田径和全能三大类。

    1、田径项目包括:短跑、中跑、长跑、马拉松(42.195)、竞走。

    其中,400米及以下项目,如100米、200米、400米、110米跨栏、

    4X100米接力是短跑比赛。从蹲姿开始,使用全自动电子计时。

    800米及以上距离的项目为中长跑和长跑。

    此外,还有2000米障碍赛、3000米障碍赛、5000米竞走、10000-20000米赛跑。

    走。 ETC。

    2、田赛项目主要有:跳跃、投掷(跳高、跳远、三级跳远、铅球、铁饼、链球)

    球、标枪、撑杆跳)

    3、全能主要包括七项全能和十项全能。

    三、田径竞赛规则介绍

    1、田径比赛的跑步方向一般为逆时针方向。

    2、起跑犯规:运动员做好最后的准备姿势后,在接到发令枪或得到批准后才可以起跑。

    启动装置发出信号后开始启动。 (2次犯规是指同组但不是同一个人,只要同组有

    如果一人犯规,再犯规也算犯规)

    3、当运动员碰撞或阻挡他人,导致其他运动员无法行走或跑步时,赛事应取消。

    比赛资格。

    4、分道跑时,运动员应自始至终在自己的分道上跑。

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第10页

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第11页

    5、运动员被他人推挤、挤压或强迫跑出自己的跑道,但不得阻挡其他运动员。

    没有从中获得任何实际好处,没有犯规。 (例如:A在直道上跑出了自己的车道,没有获胜。

    获得实际利益; B 将自己的车道标记扔到弯道上的车道外。 )

    6、800米比赛开始时,分道跑。在第一个弯道的尽头,有一条5厘米宽的线横贯赛道。

    曲线可用于切入内车道。

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    7. 偏离轨道。自愿离开赛道的运动员将不被允许继续参加比赛。

    8、接力赛中,运动员必须手持棍子跑完全程。

    9. 在所有接力赛中,接力棒必须在接力区内传递。

    10、接棒前和接力棒传递后,运动员应留在各自的分道或接力区内直至到达跑道。

    无障碍地避开团体中的其他运动员。

    田赛项目,除跳高、撑杆跳高外,其他田赛项目,若参赛人数超过8人,则

    每位运动员有3次尝试跳跃的机会,有效成绩最好的前8名运动员可以再尝试跳跃(投掷)3次。

    如果参赛者人数在8人以下,则每人有6次试跳机会。

    11、田赛某次试跳(投掷)中,运动员因故受阻,可以补试跳。

    机会。

    十二、田赛期间,运动员无故拖延试跳时间的,不得参加该次试跳。

    跳跃,并记录为失败的跳跃尝试。

    电子版小学体育教案设计第5部分

    一、主题:

    立定跳远

    二、指导思想:

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第11页

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第12页

    以“健康第一”为指导思想,以《体育与健康课程》标准的四个学习领域为

    教学目标以促进学生身心健康为目标,以新体育课程标准为指导,以学生的发展为导向。

    以发展为目的,营造适合教学内容的氛围,引入课堂教学,从学生兴趣出发。

    它避免了枯燥的学习过程,让学生热爱活动的乐趣,同时让学生在活动中得到锻炼和锻炼。

    在活动中合作,在活动中创新,在活动中享受,在活动中健康成长。

    3、教材分析:

    立定跳远属于全日制义务教育小学体育(一年级至六年级)“一级”课程标准。

    身体健康学习领域的内容之一。是低年级跳跃动作的重点教材;是锻炼学生腿部的重要工具。

    上身力量和弹跳能力的重要手段;也是快速跳远落地动作和发展腿部爆发力的辅助工具。

    实践。此外,对于发展人体的跳跃能力,促进下肢肌肉、关节和身体器官系统的发展也很有帮助。

    对系统的发展和体验学习跳跃动作的乐趣起到积极的作用。

    4、学业情况分析:

    本班共有学生30人,班内学生整体身体素质一般。此外,还有一个

    小学生的协调性差,注意力分散,难以集中,理解和记忆不够完整。

    跳远虽然简单,但对于一年级的学生来说还是有一定难度。因此,教学

    学习时,要设计新颖、有趣的练习方法和手段,调动他们的学习积极性,比如通过游戏

    通过玩耍或竞赛来诱导学生进入角色,激发他们的实践兴趣。另外,在教学中我们要关注学生。

    个体差异和尊重学生的主体地位。

    五、教学目标:

    1、通过教学,激发学生对体育活动的兴趣,培养学生主动参加体育活动的能力。

    态度和行为。

    2.通过本课的教学,学生可以在活动中学会双脚同时着地起跳,从而达到

    以及游戏方法和规则。

    3、发展跳跃能力,提高学生的协调能力和力量素质。

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第12页

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第13页

    4.通过练习和竞赛,增强学生的合作意识、竞争意识和与他人合作的经验。

    人们的合作学习经验。

    6、教材重、难:

    教学重点:

    双脚起飞,双脚落地。

    教学难点:

    摆动手臂并以协调的方式将其推离地面。

    七、场地设备:

    活动地点:游乐场

    器材: 1、跳绳30根。 2. 4 个呼啦圈。 3、音乐及播放设备各1套。

    电子版小学体育教案设计第6部分

    学习目标

    1、激发学生体育活动的兴趣,培养学生的创新精神。

    2.培养学生的跳跃能力。

    3、培养学生的合作精神,体验成功的喜悦。

    学习内容

    游戏

    学习过程

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第13页

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第14页

    教学内容

    教学要求

    学生学习和活动形式

    老师的指导

    活动形成

    1. 组建整个团队

    快速、安静、整洁

    学生意识的收集

    请求排队

    四通柱

    2.游戏:圈子占领

    快速响应

    学生在了解如何玩后开始玩游戏

    帮助学生做游戏

    疏散

    观点

    3.艺术体操

    音乐感强的学生愿意表演

    跟着音乐的节奏跟着老师一起做

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第14页

    电子版小学体育教案设计(通用6篇)--第15页

    指导学生实践

    4. 跳圈

    轻盈着陆

    ①学生自由地绕圈跳

    ②让学生告诉你如何跳舞

    ③请展示表现好的同学

    ①教师及时发现、评价

    ②指导学生总结如何跳跃

    5、玩圈创新

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