持球击打和阻挡之间的区别非常模糊,尤其是当双方球员都在高速移动时。裁判员往往依靠专业的敏锐度来判罚点球。并不是每次他都能用肉眼观察得毫无瑕疵。这也是为什么一旦场上哨声响起,裁判的手势是持球打人或者挡球,不利一方的球员几乎都会上前与裁判争论。
通常裁判吹哨的基本原则是位置决定一切。一般来说,谁先占据有利位置,谁就会受到有利的惩罚。当然,所有的篮球规则都会决定双方球员在这种情况下是否有任何额外的手臂或脚的推球动作。一旦出现此类举动,将会导致不利的处罚。另外,在NBA的空间规则中,如果防守球员挡住了进攻球员的路径,应该让进攻球员选择改变方向的时间和距离。通常情况下,该时间和距离默认为一步。距离。如果防守球员就位并与进攻球员保持一定距离以上,仍发生身体碰撞,则判定为带球撞人;防守队员就位时未保持合理距离的,可视为妨碍;这两种情况,由于当时攻防双方的球员都在移动,所以有时会因为每个人的视角不同而出现细微的差异。而且,当进攻球员高速移动时,哪怕有一步的空间,也会因为惯性而产生细微的差别。无法转弯或停止。
在NBA的三秒区内,有一条半圆弧线。上述用球击人的规则不适用于靠近底线的弧线一侧的身体碰撞。为了鼓励进攻,提高联赛的观赏性,联盟规定,在弧线下侧空间内移动进攻球的球员与防守球员之间的身体接触,不会因为用球击中某人而被吹哨。球。换句话说,也就是说,在该区域内只会产生防守阻挡处罚,但该规则适用的前提是进攻球员没有恶意和违反体育道德的行为。假设进攻球员利用该规则使用有害动作攻击防守球员,裁判可以使用恶意犯规以及体育道德和球场安全等方面的措施。规则哨声。
此外,用于判定与球和障碍物碰撞的规则也适用于判定无球碰撞和挡拆犯规。也就是说,距离条款对于攻防两端的无球球员移动同样有效。这类判断多用于前锋单挡球员与防守球员身体接触的挡拆配合中。但上述撞球对应的拦网规则侧重点略有不同。除了距离问题外,无球碰撞和相应的拦网更关注的是双方球员在接触身体时是否有不必要的膝盖和手。行动。这个规则来自很久以前篮球场的典故。由于时间久远,无法验证。据说,最初的篮球比赛没有专门的场地,常常在舞厅里进行。进攻球员经常利用舞厅内的柱子绕圈以摆脱防守球员。这个柱子的作用与现代篮球的进步类似。进攻型挡拆球员,就球厅柱子而言,是绝对静止的,不会用额外的动作去数防守球员,防守球员也不会无聊到试图推开柱子当对手绕着柱子想要摆脱它们时,他们就用手。判断的延伸就是现代篮球规则中对无球碰撞和挡拆挡拆的定义。
用球击打某人
NBA规则媒体指南对阻挡犯规和运球犯规的解释如下:“如果防守球员未能进入合法的防守位置(即在进攻球员切入这个位置之前占据这个位置),当发生身体接触时,如果防守球员移动到合法位置而进攻球员与防守球员发生碰撞,双方都将被视为进攻犯规。球员必须将身体直接置于球的正前方进攻球员上篮时,大多数情况下,防守球员必须在进攻球员投篮之前到达防守位置,这种情况下,防守球员必须到达防守位置并留下足够的机会(空间、时间)。 ) 进攻球员停止或转身,如果防守球员已经到达该位置,此时发生身体接触,则为进攻犯规。
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